O 操才有意作異步義為什麽說 I
| 特性 | IO 密集型 (IO-Bound) | CPU 密集型 (CPU-Bound) |
|---|---|---|
| 主要瓶頸 | 網絡、有意义完成後通知我。作异甚至可能起反作用 。有意义因為 CPU 全力在計算 ,作异切換其他線程來代替當前線程計算不會有性能提升 ,有意义結論IO 操作適合異步 ,例如瀏覽器 。
| CPU 計算能力 |
| CPU 狀態 | 大部分時間在等待 | 大部分時間在全速運轉 |
| 異步的價值 | 極高。CPU 就立刻被釋放,小明直接去擦桌子 ,
結論CPU 密集型任務不適合異步 ,因為工作主要由外部設備完成, CPU 密集型 :線程的競爭對於 CPU 密集型任務,因為調度其他線程來完成 CPU 密集操作的效率不如當前線程直接計算高 。你什麽別的事也做不了, 關注我的公眾號一起玩轉技術
微波爐比喻:
| 低。整個過程不需要占用 CPU。定個鬧鍾(設置回調),關鍵在於回答一個問題:在執行任務時 ,行為就變成了
:小紅呼叫小明(CPU another thread)來替她切土豆 ,用戶點擊)。特殊情況:何時 CPU 操作需要“異步”?雖然 CPU 密集型操作通過異步無法提高整體吞吐量 ,操作係統需要不斷地保存當前線程的運行狀態(例如寄存器裏的值、這背後的原因是什麽 ? 本文的目標就是深入計算機的底層運行機製,這個過程才是效率最高的。工作完成後 ,從而保證了界麵的流暢和用戶的交互體驗。 核心原理與類比要理解這個問題的核心 ,硬盤 、而是為了保持響應性 (Responsiveness) 。然後像個雕像一樣站在它麵前幹等 ,多線程並行 (Parallelism) |
一句話總結:
異步是為了填補 CPU 的空窗期。異步的目的不再是提升效率,對於 CPU 而言,或者使用 setTimeout 將大任務拆分成許多小塊分片執行。如果大量並發的 CPU 密集型任務在少數幾個 CPU 核心上運行,文件上傳下載
核心邏輯:誰在幹活?一個餐廳的比喻
我們可以用一個簡單的餐廳模型來直觀地理解。
因此,
做酸辣土豆絲比喻:
- 這個過程好比小紅想要(CPU main thread)做一盤酸辣土豆絲(CPU 密集操作) 。
- 可能有同學不理解 ,隻要開銷
指令下達後,但它的核心價值在於避免主線程被堵塞,UI 渲染線程會被完全阻塞,Netty 等技術棧中。異步編程模型可以有效利用這段寶貴的閑置時間去處理其他任務。會導致整個程序假死。DMA 會通過一個中斷信號通知 CPU。
CPU 密集操作(異步意義不大)
場景定義: 典型的 CPU 密集型操作包括視頻轉碼 、這極大地浪費了 CPU 資源。這類任務需要持續占用 CPU 的核心計算資源 ,
當我們的代碼執行一個 IO 請求(例如 Node.js 中的 fs.readFile())時 ,
IO 操作(異步最有用的場景)
- 場景定義: 典型的 IO 操作包括讀取文件
、巨大的速度差異意味著,所以異步有意義;CPU 密集操作切換其他線程來代替當前線程計算不會有性能提升,切土豆絲的總工作量一點沒少 ,
IO 密集型 :DMA 的功勞
CPU 在執行 IO 操作時之所以可以“脫身”,
- 異步模式:你按下開關 ,去做別的事情了啊
,IO 操作有巨大的空窗期 ,請求數據庫 、複雜的數學計算 、而對於 CPU 密集型操作 卻意義不大,隻要開銷 。會導致 CPU 頻繁進行上下文切換 (Context Switch)
。你再回來處理熱好的飯 。訪問網絡接口等。CPU 本身處於閑置狀態
。反而因為小紅在土豆絲切好後再次接管燒菜這件事而引入了額外的“上下文切換開銷” ,兩者相差數個數量級 。一個普遍的共識是:異步對於 IO 操作 效果顯著,CPU 密集操作異步沒有太大意義
背景與問題
在後端開發中 ,根本無暇響應任何其他事件(如網絡請求、但在一種特殊場景下 ,
- 在這種場景下強行“異步”,等微波爐“叮”的一聲(中斷通知) ,我們經常討論異步編程模型 ,例如 ALU(算術邏輯單元) 和寄存器 。這種模式極大地提升了 CPU 利用率 。以及異步模型適用性的根源 。區塊鏈挖礦 、
- 核心特征: IO 操作的核心特征是 CPU 在大部分時間裏都在“等” 。
為什麽說 IO 操作異步才有意義 ,那小明這時候也是空閑的啊。從根本上解釋清楚這兩類操作的本質區別 ,真正的數據拷貝工作由 DMA 控製器全權負責,強行切換任務隻會帶來不必要的開銷。
總結與延伸
通過以上的分析,這個“保存現場”和“恢複現場”的過程本身就會消耗大量 CPU 資源 ,情況完全不同。導致整體效率變得更低。導致實際用於計算的時間減少。關鍵在於 DMA(直接存儲器訪問) 機製。用戶無法進行任何操作。而一次網絡或磁盤 IO 的耗時是毫秒級 (ms),假設你在網頁中用 JavaScript 執行一個大規模的同步計算,圖像渲染
